Tier List 12 min de lectura 6 de abril de 2026

Pokechill Tier List 2026: todos los Pokemon del rango S al D

Tras cientos de horas explorando zonas, farmeando Raids y optimizando transferencias de IV, esta es mi clasificacion definitiva de todos los Pokemon de Pokechill: desde los imprescindibles hasta los que puedes soltar sin remordimientos.

Sophie Chen

Expert Insight: Esta tier list se basa en partidas reales en todas las zonas, incluido el contenido posterior al Elite Four. La clasificacion tiene en cuenta estadisticas base, cobertura de tipos, facilidad de obtencion, requisitos de evolucion y rendimiento en Raids. Tu experiencia puede variar segun tu estilo de juego y la zona en la que estes.

Que es una tier list en Pokechill

Una tier list ordena a todos los Pokemon del juego segun lo utiles que son a lo largo de toda la aventura, desde las primeras zonas hasta los Raids y el Elite Four. En Pokechill, donde los combates son automaticos y la composicion del equipo hace gran parte del trabajo, invertir en los Pokemon correctos te ahorra muchas horas de farmeo.

A diferencia de los formatos competitivos de Pokemon, donde un solo movimiento puede cambiar el meta de un dia para otro, la tier list de Pokechill es mas estable. Estas posiciones reflejan rendimiento global en un entorno semi-idle: como se comporta cada Pokemon en combates automaticos, que tan bien resiste en distintas zonas y si sus estadisticas justifican la inversion en IV y Genetics.

He organizado la lista en cinco niveles, de S a D, basandome en experiencia real de juego. Vamos al detalle.


Como clasificamos: criterios

Cada Pokemon de esta lista fue evaluado en cinco dimensiones:

Criterio Peso Que mide
Estadisticas base (BST) Alto Techo de poder bruto: HP, Ataque, Defensa, At. Esp., Def. Esp., Velocidad
Cobertura de tipos Alto A cuantos tipos golpea de forma super efectiva y cuantas debilidades tiene
Facilidad de obtencion Media Que tan pronto y con que fiabilidad puedes capturarlo o evolucionarlo
Costo de evolucion Media Niveles y tiempo necesarios para llegar a la forma final
Valor en Raid y endgame Alto Rendimiento en Raids T1/T2 y contenido posterior al Elite Four

Un Pokemon con IV altos puede rendir por encima de su tier. Esta clasificacion asume IV promedio. Un Pokemon de rango B perfectamente optimizado puede superar a uno de rango S con malos IV en enfrentamientos concretos.


Rango S: lo mejor de lo mejor

Estos Pokemon son la base de los mejores equipos. Rinden de maravilla en combates automaticos, cubren varios tipos y escalan muy bien hasta los Raids finales. Si consigues uno, vale la pena invertir en el.

Greninja

S Tier

Type: Agua / Siniestro

How to Get:
Evoluciona a Froakie (Nv.16 -> Frogadier, Nv.36 -> Greninja)

Strengths:

El inicial mas rapido. Su doble tipo Agua/Siniestro ofrece una cobertura ofensiva excelente. Domina zonas con enemigos de Fuego, Roca, Tierra y Psiquico.

Weaknesses:

Reserva de HP algo baja. Debil ante Planta, Electrico, Bicho y Hada.

Verdict: La mejor evolucion inicial del juego. Si elegiste a Froakie, ya empezaste con ventaja.

Dragonite

S Tier

Type: Dragon / Volador

How to Get:
Evoluciona a Dratini (Nv.30 -> Dragonair, Nv.55 -> Dragonite)

Strengths:

Estadisticas de pseudolegendario. BST sobresaliente y gran rendimiento global. Puede limpiar muchas zonas sin necesitar counters muy especificos.

Weaknesses:

Los movimientos de Hielo le hacen dano x4. Tarda bastante en evolucionar: Dratini no alcanza su forma final hasta nivel 55.

Verdict: Vale cada nivel invertido. El farmeo hasta 55 se nota muchisimo en Raids.

Alakazam

S Tier

Type: Psiquico

How to Get:
Evoluciona a Abra (Nv.16 -> Kadabra, Nv.40 -> Alakazam)

Strengths:

Uno de los mayores valores de Ataque Especial del juego. Revienta zonas con muchos rivales de Lucha y Veneno.

Weaknesses:

Muy fragil. Los movimientos Siniestro, Fantasma y Bicho suelen tumbarlo de un golpe. Necesita proteccion del equipo.

Verdict: Un canion de cristal que recompensa una composicion cuidada. Mejor junto a un tanque resistente.

Gengar

S Tier

Type: Fantasma / Veneno

How to Get:
Evoluciona a Gastly (Nv.25 -> Haunter, Nv.40 -> Gengar)

Strengths:

Inmune a Normal y Lucha. Fantasma/Veneno es una combinacion ofensiva rara y valiosa. Excelente en zonas con enemigos Psiquico y Planta.

Weaknesses:

Debil ante Tierra, Psiquico, Fantasma y Siniestro.

Verdict: Sus inmunidades lo vuelven valiosisimo en zonas concretas. Imprescindible para equipos equilibrados.

Gyarados

S Tier

Type: Agua / Volador

How to Get:
Evoluciona a Magikarp al nivel 20

Strengths:

Uno de los mayores saltos de estadisticas del juego. Magikarp se captura temprano, asi que Gyarados es bastante accesible. Gran atacante fisico con muy buen bulk.

Weaknesses:

Debilidad x4 a Electrico. Magikarp es practicamente inutil hasta nivel 20.

Verdict: El mejor Pokemon en relacion esfuerzo/recompensa. El farmeo de Magikarp merece totalmente la pena.

Flutter Mane

S Tier

Type: Fantasma / Hada

How to Get:
Rotacion de eventos Paradox (disponibilidad limitada)

Strengths:

El propio juego lo ha tratado como S-tier en notas oficiales. Ataque Especial y Velocidad sobresalientes. Fantasma/Hada es una de las mejores combinaciones ofensivas.

Weaknesses:

Disponibilidad limitada: solo se puede capturar en eventos Paradox. Acero y Veneno resisten Hada; Fantasma sufre frente a Siniestro.

Verdict: Cuando esta disponible, es uno de los Pokemon mas fuertes del juego. Prioriza su captura en cuanto aparezca.

Rango A: fuerte y fiable

Los Pokemon de rango A son excelentes opciones para casi toda la aventura. Puede que tengan una debilidad clara o requieran mas inversion que los de rango S, pero merecen plenamente la pena.

Incineroar

A Tier

Type: Fuego / Siniestro

How to Get: Evoluciona a Litten (Nv.17 -> Torracat, Nv.34 -> Incineroar)

El inicial con mayor Ataque fisico. Su doble tipo Fuego/Siniestro es muy bueno en ofensiva y rinde genial desde el juego temprano.

Charizard

A Tier

Type: Fuego / Volador

How to Get: Evoluciona a Charmander (Nv.16 -> Charmeleon, Nv.36 -> Charizard)

Iconico y potente. Cubre Planta, Bicho, Hielo y Lucha. Buen todoterreno.

Machamp

A Tier

Type: Lucha

How to Get: Evoluciona a Machop (Nv.28 -> Machoke, Nv.40 -> Machamp)

El mejor tipo Lucha del juego. Destruye zonas de Normal, Roca, Acero, Hielo y Siniestro. Muy util antes del Elite Four.

Golem

A Tier

Type: Roca / Tierra

How to Get: Evoluciona a Geodude (Nv.25 -> Graveler, Nv.40 -> Golem)

Bulk fisico sobresaliente. Roca/Tierra cubre Fuego, Electrico, Veneno y Volador. Excelente opcion defensiva.

Torterra

A Tier

Type: Planta / Tierra

How to Get: Evoluciona a Turtwig (Nv.18 -> Grotle, Nv.32 -> Torterra)

El inicial mas defensivo. Planta/Tierra es una combinacion unica. Ojo: debilidad x4 a Hielo, asi que conviene llevar respuesta contra ese tipo.

Blastoise

A Tier

Type: Agua

How to Get: Evoluciona a Squirtle (Nv.16 -> Wartortle, Nv.36 -> Blastoise)

Tipo Agua muy fiable y resistente. Cumple con consistencia en todas las zonas.


Rango B: opciones solidas

Los Pokemon de rango B son apuestas seguras para el mid game. No van a arrastrar solos el endgame, pero cubren huecos importantes de tipos y funcionan muy bien con buenos IV.

Pokemon Type Notes
Venusaur Planta / Veneno Buen atacante especial. El tipo Veneno le da utilidad extra contra Hada.
Pidgeot Normal / Volador Rapido y facil de conseguir. Muy util en early y mid game.
Butterfree Bicho / Volador Mas util de lo que parece en zonas de Psiquico y Siniestro. Ademas evoluciona temprano.
Beedrill Bicho / Veneno Atacante fisico rapido. Rinde bien en zonas de Planta y Psiquico.
Raichu Electrico Cobertura Electrica estable. Necesita Piedra Trueno y sirve bien contra Agua y Volador.
Dragonair Dragon Muy buena evolucion intermedia. Vale la pena mantenerlo mientras avanzas hacia Dragonite.

Rango C: elecciones situacionales

Los Pokemon de rango C tienen usos muy concretos o quedan superados por opciones mejores del mismo tipo. No son inutiles, pero necesitan condiciones mas especificas para destacar.

Pokemon Type Notes
Raticate Normal Rapido, pero con cobertura limitada. La mayoria de tipos Normal rinden mejor.
Kakuna Bicho / Veneno Evolucion de transicion. Solo destaca como paso previo a Beedrill.
Metapod Bicho Igual que Kakuna: solo sirve como paso hacia Butterfree.
Graveler Roca / Tierra Evolucion intermedia decente, pero claramente superada al llegar a Golem.
Kadabra Psiquico Tiene dano, pero es fragil. Conviene evolucionarlo a Alakazam cuanto antes.

Tier list de iniciales

Elegir inicial es la primera gran decision de Pokechill. Asi quedan comparados:

Inicial Forma final Tipo Tier Mejor estadistica Evoluciona en Recomendado para
💧 Froakie Greninja Agua / Siniestro S Velocidad + At. Esp. Nivel 36 Principiantes y juego rapido
🔥 Litten Incineroar Fuego / Siniestro A Ataque + Defensa Nivel 34 Jugadores agresivos y fisicos
🌿 Turtwig Torterra Planta / Tierra A Defensa + HP Nivel 32 Jugadores pacientes y defensivos
Veredicto

Froakie es la mejor eleccion global. El rango S de Greninja, su doble tipo y su ventaja de velocidad lo convierten en el inicial mas versatil para todo el contenido. Aun asi, los tres son totalmente viables: tu estilo de juego pesa mas que la distancia entre A y S.

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Mejores composiciones de equipo en Pokechill

En Pokechill tu equipo de seis pelea por ti mientras tu gestionas la estrategia. Estas son tres composiciones contrastadas para estilos distintos:

Equipo de barrido rapido — Ofensiva pura y tiempos de limpieza rapidos

Greninja (Agua/Siniestro) Alakazam (Psiquico) Charizard (Fuego/Volador) Gengar (Fantasma/Veneno) Raichu (Electrico) Gyarados (Agua/Volador)

Cubre 14 de 18 tipos de forma super efectiva. Greninja y Alakazam aportan dano especial, Charizard y Gyarados cubren la parte fisica, y las inmunidades de Gengar dan mucha seguridad en zonas dominadas por Normal y Lucha.

Equipo equilibrado de endgame — Listo para Raids y util en todo el contenido

Dragonite (Dragon/Volador) Machamp (Lucha) Greninja (Agua/Siniestro) Golem (Roca/Tierra) Gengar (Fantasma/Veneno) Incineroar (Fuego/Siniestro)

Pensado para Raids y Elite Four. Dragonite sostiene el equipo con estadisticas de pseudolegendario. Machamp resuelve Normal y Roca. Golem aporta aguante fisico. Tiene una gran distribucion de tipos y poco solapamiento.

Equipo muralla defensiva — Supervivencia y sesiones idle largas

Torterra (Planta/Tierra) Blastoise (Agua) Golem (Roca/Tierra) Machamp (Lucha) Gyarados (Agua/Volador) Incineroar (Fuego/Siniestro)

Diseñado para aguantar el maximo tiempo posible. Torterra y Golem ofrecen mucho bulk fisico y reducen el dano acumulado en sesiones largas. Blastoise aporta cobertura de Agua. Si usas Torterra, mete una respuesta clara contra Hielo.

Consejo pro: estrategia centrada en Raid

Muchos jugadores veteranos recomiendan elegir una sola zona de Raid T1 y farmearla a fondo para conseguir Pokemon con IV altos, en lugar de repartir recursos entre varias zonas mediocres. Un solo Pokemon casi perfecto puede llevarte mas lejos que seis promedio.


Referencia rapida de cobertura de tipos

Understanding type matchups is the foundation of good team building in Pokechill. Super-effective moves deal 2× damage; not very effective moves deal 0.5× damage. Here's a quick reference for the most relevant types:

Tipo Super efectivo contra Debil a
Agua Fuego, Tierra, Roca Planta, Electrico
Fuego Planta, Hielo, Bicho, Acero Agua, Tierra, Roca
Planta Agua, Tierra, Roca Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
Electrico Agua, Volador Tierra
Psiquico Lucha, Veneno Bicho, Fantasma, Siniestro
Fantasma Fantasma, Psiquico Fantasma, Siniestro
Dragon Dragon Hielo, Dragon, Hada
Siniestro Fantasma, Psiquico Lucha, Bicho, Hada
Lucha Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero Volador, Psiquico, Hada

For a deeper dive into type mechanics, the Wikipedia overview of Pokemon gameplay provides useful context on how type effectiveness systems work across the franchise.


Como IV y Genetics cambian el meta

Los IV son estadisticas ocultas de 0 a 31 en cada una de las seis categorias. Un Pokemon con 31 IV en Velocidad siempre sera mas rapido que otro de la misma especie con 10 IV, y en combates automaticos esa diferencia importa mucho.

El sistema Genetics es lo que separa a los jugadores casuales de los optimizadores. Permite transferir IV, movimientos e incluso el estado shiny entre Pokemon compatibles. La compatibilidad es mayor dentro de la misma linea evolutiva y tambien razonable entre Pokemon del mismo tipo.

En el contenido final, especialmente zonas 90+ y Raids T2, el juego exige ventajas de tipo claras y buenos IV. En ciertos enfrentamientos, un Pokemon de rango B con IV perfectos puede superar a uno de rango S con malos IV.

Rango IV Calidad Uso recomendado
28-31 Excelente Guardalo para tu equipo principal y prioriza transferencias de Genetics
20-27 Bueno Muy solido para mid game; puedes mejorarlo despues via Genetics
10-19 Promedio Sirve para las primeras zonas; reemplazalo cuando puedas
0-9 Malo Usalo solo como donante de Genetics; no inviertas niveles

Concentra las transferencias de Genetics en tu nucleo de 3 o 4 Pokemon primero. Repartir IV entre los seis demasiado pronto suele ser menos eficiente que perfeccionar a unos pocos.

You can track your Pokemon's progress and IV optimization on the Pokechill page on IncrementalDB , where the community shares strategies and reviews.


Conclusiones finales

La tier list de Pokechill no existe para prohibirte jugar tus favoritos, sino para ayudarte a tomar mejores decisiones con tu tiempo. Un equipo de rango B bien criado y con buenos IV puede rendir mejor que un equipo de rango S montado sin cuidado.

Mi recomendacion personal es empezar con Froakie, ir pronto a por Gyarados y reservar los recursos de Genetics para tus tres Pokemon mas importantes. Cuando llegas al Elite Four, el endgame se abre de una forma que hace que todo el farmeo valga la pena.

Ire actualizando esta lista a medida que evolucione el juego. Pokechill recibe parches con frecuencia y el meta puede moverse con cada uno. Vuelve cuando quieras ver la clasificacion mas reciente.

Preguntas frecuentes

Greninja y Flutter Mane son los dos mejores Pokemon de Pokechill. Greninja esta disponible desde el principio a traves de Froakie, mientras que Flutter Mane solo aparece en eventos Paradox limitados. Si buscas una opcion S-tier siempre disponible, Greninja es tu mejor apuesta.

Froakie es el mejor inicial en terminos globales y evoluciona a Greninja, de rango S, en el nivel 36. Litten y Turtwig son de rango A y totalmente viables. Elige segun tu estilo: Fuego para ofensiva, Planta para defensa y Agua para velocidad.

Si, totalmente. Magikarp evoluciona al nivel 20, algo alcanzable muy pronto. El salto de estadisticas a Gyarados es de los mayores del juego y termina siendo un atacante fisico de rango S.

Flutter Mane solo esta disponible durante las rotaciones del evento Paradox. Vigila la rotacion de zonas del juego y, cuando el evento este activo, prioriza capturarlo antes de que termine la ventana.

Si, especialmente en el contenido final. En zonas 90+ y Raids T2 el juego exige ventajas de tipo claras y buenos IV para progresar. Usa el sistema Genetics para transferir IV desde duplicados hacia tus miembros principales.

Lo ideal es concentrar la inversion de IV en 3 o 4 Pokemon principales, en lugar de repartir recursos entre los seis. Un Pokemon casi perfecto suele valer mas que seis promedio, sobre todo en Raids.

Sobre la autora

Sophie Chen
Sophie Chen

Estratega de juegos y entusiasta de Pokemon

Sophie juega a juegos de estilo Pokemon desde la infancia y descubrio Pokechill durante su fase de acceso anticipado. Se especializa en optimizacion de idle RPG, teoria de composicion de equipos y ha completado el Elite Four varias veces con distintas alineaciones. Cuando no esta afinando IV, escribe sobre la interseccion entre estrategia y juegos relajados.

Fuentes y referencias

  1. Datos y mecanicas de Pokechill: playpokechill.blog (juego de primera mano)
  2. Clasificacion S-tier de Flutter Mane: registro oficial de actualizaciones de Pokechill, diciembre de 2025
  3. Resenas y estrategias de la comunidad: comunidad de Pokechill en IncrementalDB
  4. Panorama del genero idle/incremental: Wikipedia, Incremental game

Last updated: 6 de abril de 2026