Tier List 12 Min. Lesezeit 6. April 2026

Pokechill Tier List 2026: alle Pokemon von S bis D gerankt

Nach Hunderten Stunden in allen Zonen, zahllosen Raids und viel IV-Optimierung ist das hier mein finales Ranking aller Pokemon in Pokechill - von absoluten Must-haves bis zu Kandidaten, die du ohne schlechtes Gewissen freilassen kannst.

Sophie Chen

Expert Insight: Diese Tier List basiert auf echtem Gameplay in allen Zonen, inklusive Post-Elite-Four-Endgame. Beruecksichtigt werden Basiswerte, Typenabdeckung, Verfuegbarkeit, Evolutionsaufwand und Raid-Leistung. Je nach Spielstil und aktueller Zone kann sich dein Eindruck leicht unterscheiden.

Was ist eine Tier List in Pokechill?

Eine Tier List ordnet alle Pokemon danach ein, wie nuetzlich sie im gesamten Spielverlauf sind - von den fruehen Zonen bis hin zu Raids und der Elite Four. In Pokechill laufen Kaempfe automatisch ab, daher macht die Teamzusammenstellung einen enormen Unterschied. Wer in die richtigen Pokemon investiert, spart sich viele Stunden Grind.

Anders als in kompetitiven Pokemon-Formaten, in denen ein einzelner Move die Meta komplett kippen kann, ist die Tier List in Pokechill stabiler. Die Rankings hier spiegeln die Gesamtleistung in einer semi-idle Umgebung wider: automatische Kaempfe, Typenabdeckung in vielen Zonen und die Frage, ob sich Investitionen in IVs und Genetics lohnen.

Ich habe die Liste auf Basis echter Spielerfahrung in fuenf Tierstufen von S bis D gegliedert. Schauen wir uns die Details an.


So ranken wir: Kriterien

Jedes Pokemon in dieser Liste wurde anhand von fuenf Punkten bewertet:

Kriterium Gewichtung Was gemessen wird
Basiswerte (BST) Hoch Rohes Kraftpotenzial: KP, Angriff, Verteidigung, Sp. Ang., Sp. Vert., Initiative
Typenabdeckung Hoch Wie viele Typen effektiv getroffen werden und wie wenige Schwaechen bestehen
Verfuegbarkeit Mittel Wie frueh und wie zuverlaessig man das Pokemon fangen oder entwickeln kann
Evolutionskosten Mittel Noetige Level bis zur Endform und der Zeitaufwand
Raid- und Endgame-Wert Hoch Leistung in T1/T2-Raids und nach der Elite Four

Pokemon mit starken IVs koennen ueber ihrer eigentlichen Tierstufe spielen. Die folgende Liste geht von durchschnittlichen IVs aus. Ein perfekt optimiertes B-Tier-Pokemon kann in bestimmten Matchups besser sein als ein schlechtes S-Tier-Exemplar.


S-Tier - das Beste vom Besten

Diese Pokemon bilden das Rueckgrat fast aller Top-Teams. Sie funktionieren hervorragend in Auto-Kaempfen, decken mehrere Typen ab und skalieren stark ins Endgame. Wenn du eins bekommst, lohnt sich jede Investition.

Greninja

S Tier

Type: Wasser / Unlicht

How to Get:
Entwickle Froakie (Lv.16 -> Frogadier, Lv.36 -> Greninja)

Strengths:

Der schnellste Starter. Die Typkombination Wasser/Unlicht bietet exzellente offensive Abdeckung. Sehr stark gegen Feuer-, Gestein-, Boden- und Psycho-Gegner.

Weaknesses:

Niedrigerer KP-Pool. Anfaellig gegen Pflanze, Elektro, Kaefer und Fee.

Verdict: Die beste Starter-Entwicklung im Spiel. Wer mit Froakie startet, ist direkt im Vorteil.

Dragonite

S Tier

Type: Drache / Flug

How to Get:
Entwickle Dratini (Lv.30 -> Dragonair, Lv.55 -> Dragonite)

Strengths:

Pseudo-Legendaer mit ueberragenden Gesamtwerten. Kommt in den meisten Zonen ohne spezielle Counter aus.

Weaknesses:

Eis trifft vierfach. Die Endentwicklung kommt erst auf Level 55 und braucht viel Zeit.

Verdict: Jedes investierte Level lohnt sich. Der Grind bis 55 zahlt sich in Raids deutlich aus.

Alakazam

S Tier

Type: Psycho

How to Get:
Entwickle Abra (Lv.16 -> Kadabra, Lv.40 -> Alakazam)

Strengths:

Einer der hoechsten Spezialangriffe im Spiel. Zerlegt Kampf- und Gift-lastige Zonen sehr schnell.

Weaknesses:

Extrem fragil. Unlicht-, Geist- und Kaefer-Moves koennen es sofort ausschalten. Braucht Schutz im Team.

Verdict: Eine Glaskanone, die gutes Team-Building belohnt. Funktioniert am besten neben einem Tank.

Gengar

S Tier

Type: Geist / Gift

How to Get:
Entwickle Gastly (Lv.25 -> Haunter, Lv.40 -> Gengar)

Strengths:

Immun gegen Normal und Kampf. Geist/Gift ist offensiv selten und wertvoll. Stark in Zonen mit Psycho- und Pflanzen-Gegnern.

Weaknesses:

Schwach gegen Boden, Psycho, Geist und Unlicht.

Verdict: Die einzigartigen Immunitaeten machen es in bestimmten Zonen unverzichtbar. Ein Muss fuer ausgewogene Teams.

Gyarados

S Tier

Type: Wasser / Flug

How to Get:
Entwickle Magikarp auf Level 20

Strengths:

Einer der groessten Stat-Spruenge im Spiel. Magikarp ist frueh leicht fangbar und macht Gyarados dadurch sehr zugaenglich. Starker physischer Angreifer mit gutem Bulk.

Weaknesses:

Vierfache Schwaeche gegen Elektro. Magikarp ist bis Level 20 praktisch nutzlos.

Verdict: Das beste Aufwand-Nutzen-Pokemon im Spiel. Der Magikarp-Grind lohnt sich komplett.

Flutter Mane

S Tier

Type: Geist / Fee

How to Get:
Paradox-Event-Rotation (nur zeitweise verfuegbar)

Strengths:

Wurde in offiziellen Update-Notizen klar als S-Tier behandelt. Sehr hoher Spezialangriff und sehr hohe Initiative. Geist/Fee ist eine der besten offensiven Typkombinationen.

Weaknesses:

Nur waehrend Paradox-Events fangbar. Stahl und Gift kontern Fee, Geist hat Probleme gegen Unlicht.

Verdict: Wenn es verfuegbar ist, gehoert es zu den staerksten Pokemon im ganzen Spiel. Beim Event sofort priorisieren.

A-Tier - stark und verlaesslich

A-Tier-Pokemon sind hervorragende Optionen fuer fast das gesamte Spiel. Sie haben vielleicht eine klare Schwaeche oder brauchen etwas mehr Aufwand als S-Tier-Picks, sind aber absolut baustark.

Incineroar

A Tier

Type: Feuer / Unlicht

How to Get: Entwickle Litten (Lv.17 -> Torracat, Lv.34 -> Incineroar)

Der Starter mit dem hoechsten physischen Angriff. Feuer/Unlicht ist offensiv sehr stark und schon frueh im Spiel hilfreich.

Charizard

A Tier

Type: Feuer / Flug

How to Get: Entwickle Charmander (Lv.16 -> Charmeleon, Lv.36 -> Charizard)

Ikonisch und stark. Trifft Pflanze, Kaefer, Eis und Kampf sehr gut. Ein solider Allrounder.

Machamp

A Tier

Type: Kampf

How to Get: Entwickle Machop (Lv.28 -> Machoke, Lv.40 -> Machamp)

Der beste Kampf-Typ im Spiel. Sehr stark gegen Normal, Gestein, Stahl, Eis und Unlicht. Hilft enorm bei der Vorbereitung auf die Elite Four.

Golem

A Tier

Type: Gestein / Boden

How to Get: Entwickle Geodude (Lv.25 -> Graveler, Lv.40 -> Golem)

Hervorragender physischer Tank. Gestein/Boden deckt Feuer, Elektro, Gift und Flug gut ab.

Torterra

A Tier

Type: Pflanze / Boden

How to Get: Entwickle Turtwig (Lv.18 -> Grotle, Lv.32 -> Torterra)

Der defensivste Starter. Pflanze/Boden ist eine starke, aber spezielle Kombination. Achtung vor der vierfachen Eis-Schwaeche.

Blastoise

A Tier

Type: Wasser

How to Get: Entwickle Squirtle (Lv.16 -> Wartortle, Lv.36 -> Blastoise)

Sehr verlaesslicher Wasser-Typ mit starkem Bulk. Liefert in fast jeder Zone solide Leistung.


B-Tier - solide Optionen

B-Tier-Pokemon sind zuverlaessige Midgame-Wahlen. Sie tragen keine Endgame-Raids alleine, schliessen aber wichtige Typenluecken und werden mit guten IVs deutlich besser.

Pokemon Type Notes
Venusaur Pflanze / Gift Guter spezieller Angreifer. Der Gift-Typ bringt zusaetzlichen Nutzen gegen Fee.
Pidgeot Normal / Flug Schnell und frueh verfuegbar. Gut fuer die fruehen bis mittleren Phasen.
Butterfree Kaefer / Flug Nuetzlicher als erwartet in Psycho- und Unlicht-Zonen. Entwickelt sich zudem frueh.
Beedrill Kaefer / Gift Schneller physischer Angreifer. Stark gegen Pflanze und Psycho.
Raichu Elektro Solide Elektro-Abdeckung. Braucht einen Donnerstein und ist gegen Wasser und Flug sehr praktisch.
Dragonair Drache Sehr starke Zwischenentwicklung. Lohnt sich, bis Dragonite fertig ist.

C-Tier - situative Picks

C-Tier-Pokemon haben Nischenrollen oder werden innerhalb ihres Typs von besseren Optionen uebertroffen. Sie sind nicht unbrauchbar, brauchen aber passendere Bedingungen, um wirklich zu glaenzen.

Pokemon Type Notes
Raticate Normal Schnell, aber mit begrenzter Abdeckung. Viele andere Normal-Typen sind insgesamt besser.
Kakuna Kaefer / Gift Nur eine Uebergangsentwicklung. Vor allem als Schritt zu Beedrill relevant.
Metapod Kaefer Wie Kakuna: im Grunde nur ein Zwischenstopp auf dem Weg zu Butterfree.
Graveler Gestein / Boden Ordentliche Zwischenentwicklung, wird nach Golem aber klar abgeloest.
Kadabra Psycho Starker Schaden, aber sehr fragil. Sollte moeglichst schnell zu Alakazam werden.

Starter-Tier-List

Die Wahl des Starters ist die erste grosse Entscheidung in Pokechill. So schneiden sie ab:

Starter Endform Typ Tier Beste Werte Endentwicklung Empfohlen fuer
💧 Froakie Greninja Wasser / Unlicht S Initiative + Sp. Ang. Level 36 Einsteiger und schnelle Spieler
🔥 Litten Incineroar Feuer / Unlicht A Angriff + Verteidigung Level 34 Aggressiver, physischer Stil
🌿 Turtwig Torterra Pflanze / Boden A Verteidigung + KP Level 32 Geduldige, defensive Spieler
Fazit

Froakie ist insgesamt die staerkste Wahl. Greninjas S-Tier-Status, der Doppeltyp und sein Geschwindigkeitsvorteil machen es zum vielseitigsten Starter fuer alle Inhalte. Trotzdem sind alle drei Starter spielbar - dein Spielstil wiegt mehr als der Abstand zwischen A und S.

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Beste Team-Zusammenstellungen in Pokechill

In Pokechill kaempft dein Sechserteam automatisch, waehrend du Strategie und Ressourcen steuerst. Diese drei Aufstellungen haben sich fuer unterschiedliche Spielstile bewaehrt:

Speed-Sweep-Team — Maximale Offensive und schnelle Clears

Greninja (Wasser/Unlicht) Alakazam (Psycho) Charizard (Feuer/Flug) Gengar (Geist/Gift) Raichu (Elektro) Gyarados (Wasser/Flug)

Dieses Team deckt 14 von 18 Typen sehr effektiv ab. Greninja und Alakazam liefern Spezialschaden, Charizard und Gyarados decken die physische Seite ab, und Gengars Immunitaeten stabilisieren Kaempfe in Normal- und Kampf-Zonen.

Ausgewogenes Endgame-Team — Raid-ready und fuer alle Inhalte geeignet

Dragonite (Drache/Flug) Machamp (Kampf) Greninja (Wasser/Unlicht) Golem (Gestein/Boden) Gengar (Geist/Gift) Incineroar (Feuer/Unlicht)

Gebaut fuer Raids und Elite Four. Dragonite bildet mit seinen Pseudo-Legendaer-Werten den Kern. Machamp loest Normal- und Gestein-Gegner, Golem bringt physischen Bulk mit. Die Typen verteilen sich sehr sauber.

Defensives Wall-Team — Ueberleben und lange Idle-Sessions

Torterra (Pflanze/Boden) Blastoise (Wasser) Golem (Gestein/Boden) Machamp (Kampf) Gyarados (Wasser/Flug) Incineroar (Feuer/Unlicht)

Dieses Team ist fuer lange Sessions gedacht. Torterra und Golem bringen enorme physische Defensive, Blastoise sorgt fuer konstante Wasser-Abdeckung. Wenn du Torterra spielst, solltest du unbedingt eine Eis-Antwort einplanen.

Pro-Tipp: Fokus auf eine Raid-Zone

Erfahrene Spieler empfehlen oft, sich auf eine T1-Raid-Zone zu konzentrieren und dort gezielt nach starken IVs zu farmen, statt Ressourcen auf mehrere mittelmaessige Optionen zu verteilen. Ein einziges fast perfektes Pokemon bringt dein Team oft weiter als sechs durchschnittliche.


Schnellreferenz zur Typenabdeckung

Understanding type matchups is the foundation of good team building in Pokechill. Super-effective moves deal 2× damage; not very effective moves deal 0.5× damage. Here's a quick reference for the most relevant types:

Typ Sehr effektiv gegen Schwach gegen
Wasser Feuer, Boden, Gestein Pflanze, Elektro
Feuer Pflanze, Eis, Kaefer, Stahl Wasser, Boden, Gestein
Pflanze Wasser, Boden, Gestein Feuer, Eis, Gift, Flug, Kaefer
Elektro Wasser, Flug Boden
Psycho Kampf, Gift Kaefer, Geist, Unlicht
Geist Geist, Psycho Geist, Unlicht
Drache Drache Eis, Drache, Fee
Unlicht Geist, Psycho Kampf, Kaefer, Fee
Kampf Normal, Eis, Gestein, Unlicht, Stahl Flug, Psycho, Fee

For a deeper dive into type mechanics, the Wikipedia overview of Pokemon gameplay provides useful context on how type effectiveness systems work across the franchise.


Wie IVs und Genetics die Meta veraendern

Individuelle Werte (IVs) sind versteckte Zahlen von 0 bis 31 in allen sechs Kategorien. Ein Pokemon mit 31 IV in Initiative ist immer schneller als dieselbe Art mit 10 IV - und genau solche Unterschiede entscheiden in Auto-Kaempfen oft ueber Sieg oder Niederlage.

Das Genetics-System trennt Casual-Spieler von Optimierern. Es erlaubt, IVs, Moves und sogar Shiny-Status zwischen kompatiblen Pokemon zu uebertragen. Die beste Kompatibilitaet besteht innerhalb derselben Evolutionslinie, aber auch Pokemon desselben Typs funktionieren oft gut.

Im Endgame, besonders in Level-90+-Zonen und T2-Raids, verlangt das Spiel klare Typenvorteile und starke IVs. In bestimmten Matchups kann ein perfektes B-Tier-Pokemon besser abschneiden als ein schwaches S-Tier-Exemplar.

IV-Bereich Qualitaet Empfohlene Nutzung
28-31 Exzellent Fuer dein Hauptteam aufheben und bei Genetics priorisieren
20-27 Gut Stark fuer Midgame; spaeter bei Bedarf per Genetics verbessern
10-19 Durchschnittlich Fuer fruehe Zonen okay; spaeter ersetzen
0-9 Schwach Nur als Genetics-Spender nutzen; nicht leveln

Konzentriere deine Genetics-Transfers zuerst auf dein Kernteam aus 3 bis 4 Pokemon. Wenige fast perfekte Pokemon sind deutlich staerker als eine breit verteilte, aber mittlere Mannschaft.

You can track your Pokemon's progress and IV optimization on the Pokechill page on IncrementalDB , where the community shares strategies and reviews.


Abschliessende Gedanken

Die Pokechill Tier List soll dir nicht vorschreiben, was du spielen darfst. Sie soll dir helfen, bessere Entscheidungen fuer deine Zeit und Ressourcen zu treffen. Ein sauber gebautes B-Tier-Team mit guten IVs kann ein schlampig gespieltes S-Tier-Team locker schlagen.

Meine persoenliche Empfehlung: Starte mit Froakie, hole dir frueh Gyarados und spare deine Genetics-Ressourcen fuer deine drei wichtigsten Pokemon. Sobald du die Elite Four erreichst, fuehlt sich der ganze Grind ploetzlich richtig bezahlt an.

Diese Liste wird aktualisiert, waehrend sich das Spiel weiterentwickelt. Pokechill bekommt regelmaessig Patches, und die Meta kann sich mit jedem Update verschieben. Schau fuer aktuelle Rankings gern wieder vorbei.

Haeufige Fragen

Greninja und Flutter Mane sind die beiden besten Pokemon in Pokechill. Greninja ist von Beginn an ueber Froakie verfuegbar, waehrend Flutter Mane nur waehrend begrenzter Paradox-Events auftaucht. Wenn du einen konstant verfuegbaren S-Tier-Pick suchst, ist Greninja die beste Wahl.

Froakie ist insgesamt der staerkste Starter und entwickelt sich auf Level 36 zu S-Tier-Greninja. Litten und Turtwig sind beide A-Tier und voll spielbar. Feuer fuer Offensive, Pflanze fuer Defensive, Wasser fuer Tempo.

Ja, absolut. Magikarp entwickelt sich bereits auf Level 20, was frueh erreichbar ist. Der Sprung zu Gyarados ist einer der groessten Stat-Upgrades im Spiel und macht es zu einem S-Tier-Physischen Angreifer.

Flutter Mane ist nur waehrend Paradox-Event-Rotationen verfuegbar. Beobachte die Zonenrotation im Spiel und priorisiere den Fang, sobald das Event aktiv ist.

Ja, besonders im Endgame. In Level-90+-Zonen und T2-Raids verlangt das Spiel klare Typenvorteile und gute IVs. Nutze Genetics, um starke IVs von Duplikaten auf dein Kernteam zu uebertragen.

Konzentriere deine IV-Investitionen besser auf 3 bis 4 Kern-Pokemon statt auf alle sechs gleichzeitig. Ein fast perfektes Pokemon ist oft mehr wert als sechs durchschnittliche, besonders in Raids.

Ueber die Autorin

Sophie Chen
Sophie Chen

Game-Strategin und Pokemon-Enthusiastin

Sophie spielt seit ihrer Kindheit Pokemon-inspirierte Spiele und hat Pokechill schon in der Early-Access-Phase entdeckt. Sie spezialisiert sich auf Idle-RPG-Optimierung, Teamaufbau und Endgame-Strategien und hat die Elite Four bereits mehrfach mit unterschiedlichen Teams geschlagen. Wenn sie keine IV optimiert, schreibt sie ueber Strategie- und Chill-Games.

Quellen und Referenzen

  1. Pokechill-Spieldaten und Mechaniken - playpokechill.blog (eigene Spielerfahrung)
  2. Flutter Mane als S-Tier - offizielles Pokechill-Update-Log, Dezember 2025
  3. Community-Strategien und Eindruecke - Pokechill-Community bei IncrementalDB
  4. Ueberblick ueber Idle-/Incremental-Games - Wikipedia: Incremental game